

STAR WARS
Semi-Milsim
Normativa
1- PROPÓSITO
El Clan STAR WARS ESP se ha creado por un grupo de jugadores de Arma 3, con el objetivo de formar una comunidad de juego en la que las partidas se jugaran en ambiente Semi-MilSim, de modo que a diferencia de otros FPS se respeta la organización militar del Gran Ejercito de la República, existe una cadena de mando bien definida y el roleo se ajusta lo más posible a la realidad, pero sin tener esas exigencias fuera de misión, y en el que los roles pueden variarse en las misiones extraoficiales. Las dos premisas principales son la Simulación y el buen ambiente de juego, respetando eso sí los roles. Asimismo nuestro Clan se relaciona con otros pertenecientes a la Comunidad de Arma 3 con lo que organizamos eventos, partidas multiclan ya sea Coop o PVP, intercambios, etcétera, ya sean españoles o internacionales. No se pide exclusividad por lo que se es libre de pertenecer a otras comunidades de jugadores, siempre que no suponga un perjuicio para nuestro Clan, pero se valora el compromiso con el mismo.
2- ESTRUCTURA
Actualmente STAR WARS ESP se compone de los siguientes “Regimientos”, equivalentes aproximadamente a la organización de una compañía de fusileros: Alto Mando, Compañia Hunter que incluye dos secciones de clones especializados. Progresivamente y al incorporarse más efectivos se formarán la Fuerza de Operaciones Especiales o ARC y la escuadrilla aérea. Aparte de su rango en el juego, tanto el Alto Mando como los suboficiales tienen funciones en la organización del Clan, siendo los integrantes del Alto Mando los que, a pesar de tener en cuenta la opinión de todos los miembros, tienen la última palabra en todos los temas.
3- REQUISITOS
• No existe un requisito de edad mínimo, pero aquel que se comporte con inmadurez durante su pertenencia al Clan será automáticamente expulsado
• Rellenar el formulario que se indica en el apartado de Reclutamiento y esperar a ser contactado por un organizador del Clan
• No es necesaria experiencia previa en Arma 3, pero antes de participar en las misiones del Clan es necesario realizar una instrucción básica que acredite que se está debidamente preparado
• Tampoco está prohibida la pertenencia a otros clanes, de este u otros juegos, siempre que esto no entre en conflicto con Clan STAR WARS ESP de algún modo.
4- NORMAS DE COMPORTAMIENTO
4.1- FUERA DE MISIÓN / BASE:
– Respetar a todos los compañeros, moderando el lenguaje y evitando ofender, provocar o molestar a los demás
– Todos los miembros tienen derecho a participar de la vida del Clan y a proponer cosas, o expresar sus quejas al respecto de cualquier actividad. No obstante, se deberán efectuar respetando la opinión de los demás por los canales adecuados y, sobre todo, teniendo en cuenta que, como se ha mencionado antes, la última palabra en las decisiones la tienen los organizadores del Clan y en última instancia el Mando del mismo.
– Se respetarán los canales de Discord para el uso que fueron creados.
– No se permite el uso del Clan como plataforma de reclutamiento para otros clanes en perjuicio STAR WARS ESP. – No será permitido el spam, ya sea de mensajes, imágenes o publicidad que estorbe la lectura de los mensajes importantes tanto en Discord como en Whatsapp. Existen canales habilitados para ello en el Discord del Clan, y cualquiera puede formar un grupo de Whatsapp para lo que quiera pero los grupos o canales oficiales se respetarán para el uso que se crearon. Tampoco se tolerarán discusiones o soflamas de carácter político o que inciten a la violencia, la discrepancia o similares.
– Asimismo, en el servidor de TS limitar el tono de comunicación, no meter ruidos fuertes o músicas que puedan molestar e impedir la conversación. En el caso de designarse un moderador del canal, se le hará caso o se podrá ser expulsado.
4,2-DURANTE MISIÓN / EN BASE / INSTRUCCIÓN
– Obedecer las órdenes recibidas de los superiores, sin discutirlas o expresar quejas de ellas. Si no se está de acuerdo con alguna actuación se esperará al final de la misión para comentar sobre ella.
– Los oficiales, suboficiales y mandos de tropa se dirigirán a los subordinados sin ofensas, menosprecios o insultos. Aunque se debe expresar autoridad y deseamos el máximo roleo y realismo, no se debe olvidar que estamos jugando y todos somos compañeros, aunque algunos puedan tener mayor experiencia que otros.
– Asimismo, cualquier falta de respeto o insulto a cualquier miembro del Clan conllevará consecuencias que pueden llevar incluso a la expulsión del Clan.
– Los jugadores se dirigirán a todos los superiores con su Rango y Nombre o simplemente el Rango. Por ejemplo: “Sargento Pérez” o sólo “Sargento”. Esto se hace así para facilitar el roleo y mantener la cadena de mando. EXCEPCIÓN: Si un mando decide jugar la misión como especialista de tropa no será necesario el tratamiento porque será tratado como un soldado más. – Del mismo modo, si un integrante con rango de suboficial u oficial juega con dicha función de simple especialista de tropa, perderá durante esa misión el derecho a mandar sobre otros compañeros, y sólo lo recuperará si el Mando por alguna circunstacia excepcional o necesidad de la misión se lo reasigna.
– En general se debe mantener el máximo silencio posible para no estorbar las comunicaciones entre los mandos y compañeros de juego.
– Utilizar la radio lo imprescindible para ejecutar la misión, ya que el uso excesivo impide una buena coordinación y comunicación y estropea la jugabilidad, y usarla según las normas de uso de la radio para facilitar la comprensión de los mensajes.
– La tropa debe dirigirse siempre a su inmediato superior para cualquier consulta o comentario, con el fin de respetar la cadena de mando y no saturar a los mandos superiores, salvo que haya alguna circunstancia especial – Los soldados deben esperar recibir órdenes, sin estar continuamente preguntando por ellas. Esto debe ser así porque el superior es muy posible que esté ocupado organizando o recibiendo órdenes y no puede contestar a todas las preguntas que se le hacen.
– Se debe pedir permiso, en base, para realizar cualquier actividad que pueda utilizar recursos (aviones, vehículos, instalaciones o armas) y que puedan suponer un estorbo para otras importantes como la instrucción, prácticas oficiales, etc
– Las actitudes de desobediencia, chulería o falta de respeto no serán toleradas
– El causar la muerte de un compañero de manera intencionada es una falta grave
– En definitiva, tener un comportamiento respetuoso y responsable con los recursos y demás miembros del Clan, y que sea lo más cercano a la SIMULACIÓN, que es el objetivo de este Clan, y comprometido con sus normas.
5- RÉGIMEN DISCIPLINARIO
El incumplimiento de las normas arriba mencionadas conllevará sanciones, que por orden de gravedad serían: aviso, expulsión disciplinaria del TS o del servidor, degradación de rango o, por último en caso de reincidencia, expulsión y baneo del Clan. Las decisiones al respecto las tomará el Alto Mando y los organizadores del Clan y no serán discutibles.
6- ASCENSOS Y ESPECIALIDADES
Los ascensos en general serán decididos por el alto mando, dependiendo siempre de que haya vacantes ya sea por el ingreso o baja de nuevos miembros. Tener en cuenta que para ascender NO es sólo por méritos en combate sino que hay que cumplir una serie de requisitos específicos para cada rango, que están especificados en el apartado “RANGOS” del documento Excel donde figura la organización del Clan.
También debe demostrar capacidad y realizar una pequeña instrucción para cada nivel, ya que a mayor rango mayor responsabilidad con los demás y con el desarrollo de la misión, y como se ha dicho solamente cuando se estime que hay vacantes o necesidades concretas que cubrir. Igualmente que se asciende, en caso de demostrar falta de capacitación para el mando se podrá ser degradado según decisión de los superiores o por reiteradas quejas de los subordinados.
En cambio para ascender de recluta a Soldado, aparte de realizar la instrucción, jugar CUATRO misiones OFICIALES al menos, y recibir el visto bueno de los superiores en la misión (cabos y sargentos) para valorar el comportamiento si es acorde con el clan y si ha entendido la mecánica del juego durante el combate.
Además, señalar que aunque se cumplan con los requisitos descritos en el apartado correspondiente, nunca se ascenderá de manera automática sino que como se ha descrito se hará por evaluación y criterio de los mandos. En cualquier caso la decisión última sobre un ascenso siempre la tendrá el Alto Mando. Es importante señalar además la distinción entre RANGO y FUNCIÓN. El rango es permanente y sólo se perderá por degradación disciplinaria o voluntaria, pero cualquier rango durante una misión podrá desempeñar diferentes funciones incluso de un rango mayor o menor, por lo que la función sí puede variar de una misión a otra. Por ejemplo, un sargento podrá hacer la función de cabo si no hay fuerzas suficientes o un cabo podrá hacer la función en la misión de sargento si no hay ninguno disponible o ha caído en combate o simplemente hacer la función de soldado si quiere jugar de ametrallador por ejemplo.
Señalar que a pesar del rango que se tenga, las fuerzas que se tendrán al mando dependerán de cada misión o del rol que se haya asignado, pero en primera instancia el orden de batalla será el que figura en el Discord.
Para adquirir las especialidades que figuran en el listado de efectivos se tendrá que realizar una instrucción impartida por el Instructor correspondiente. Estas también dependerán de la necesidad de dichas especialidades que haya en el momento. Se puede tener cualquier especialidad por haber hecho la instrucción pero eso NO obliga a jugar ese rol en el juego. Por último señalar que el poseer una especialidad NO conlleva un ascenso.
7- CONDECORACIONES
Las condecoraciones serán otorgadas por el Alto Mando, después de observar acciones excepcionales en la misión y tras consultarlo con los suboficiales y mandos de tropa.
8- HORARIOS • MISIONES OFICIALES:
•Domingos: Alrededor de las 19:00 – 20:30 horas.
• INSTRUCCIÓN Y MANIOBRAS: Viernes por la tarde según horarios. Los Martes y Jueves se habilitarán ocasionalmente horas para otro tipo de instrucciones. En cualquier caso serán avisadas por los instructores y el mando correspondiente y en horas concertadas con ellos.
• MISIONES EXTRAOFICIALES: Viernes a las 2200 aproximadamente y un domingo cada 4 semanas. Éstas no se realizan regularmente y serán anunciadas con antelación, incluyendo festivos.
9- ASISTENCIA
La asistencia a las misiones NO es obligatoria. No obstante aquellos que dejen de asistir a las misiones de manera regular e injustificada serán clasificados como “Inactivos” y de continuar así serán reasignados de su puesto en el listado dejándose lo a otros en activo. En caso de permanecer largo tiempo sin contacto simplemente se les dará de baja del Clan y en el hipotético caso de ser readmitido volvería a acceder como Recluta. Asimismo, aquellos en situación de “Inactivo” y que tuvieran algún rango mayor a Soldado podrán ser degradados y reasignados según necesidad del Clan, ya que para realizar, editar y completar una misión se debe tener en cuenta los efectivos disponibles y la falta de ellos puede estropearla para todos los demás que sí quieren asistir. Por otra parte los miembros activos siempre tendrán preferencia en todos los aspectos del Clan, y sus opiniones se tendrán en cuenta frente a los no activos.